【カラフルピーチ】だるまさんがころんだ#3 小マップお宝だるま制限時間20分【まいくら・マインクラフト】 3.2テロップ入り
カラフルピーチさん監修のマイクラワールド【だるまさんがころんだ】をカラピチ大ファンの娘に教えてもらいながらプレイしました。裏作業でシュルカーボックスの場所覚えたからといって油断しすぎた! 無念(笑)
■だるまさんがころんだ再生リスト↓ https://youtube.com/playlist?list=PLl23XS2Iez1dRZia2iWLM5gOEzc5OUyiY
■カラフルピーチとは
2020年6月28日に結成されたカラフルピーチは、YouTubeを中心に活動する人気ゲーム実況グループです。12人のメンバーで構成され、その個性豊かなキャラクターが魅力となっています。ファンからは愛情を込めて「からぽち」と呼ばれています。
■活動内容
カラフルピーチの主な活動は以下の通りです:
– Minecraftを中心としたゲーム実況
– Youtubeの動画投稿
– 定期的な生配信
– コラボカフェの開催
– オリジナルグッズの販売
■ 注目すべき実績
1. 「だるまさんがころんだサバイバル」動画が2000万再生を突破
2. チャンネル登録者数100万人達成
3. オリジナル楽曲「On-party」の発表
4. リアルイベントの開催
■メンバー紹介
カラフルピーチは12人のユニークなメンバーで構成されています:
1. じゃぱぱ(リーダー):ムードメーカーかつ頼れるリーダー
2. のあ:甘いもの好きな心配性、歌ってみた動画も投稿
3. たっつん:関西弁を使う中二病キャラ、建築バトル動画が人気
4. ゆあん:好奇心旺盛なわんぱくボーイ、ゲームと歌が得意
5. シヴァ:ゆるキャラ担当、脱力感のある喋り方が特徴
6. どぬく:キツネと人間のハーフ設定、可愛らしい話し方
7. うり:ロマンチスト、ゲーム・歌・イラスト・楽器演奏と多才
8. えと:サバサバした楽観的な性格、元ヤン扱いされる
9. ヒロ:恥ずかしがり屋の王子様キャラ
10. なおきり:ホラー好きの最年長メンバー
11. もふ:頭脳派だがおふざけも好き
12. るな:おやすみ中
■グループの成長
当初は苦戦していたカラフルピーチですが、じゃぱぱのリーダーシップによりメンバーのリアクションを活かした動画作りを行い、人気を獲得しました。現在では、YouTube以外にもTwitchやツイキャスでの配信、グッズ販売、コラボカフェなど、活動の幅を広げています。
■年表
– 2021年:毎日投稿開始、Minecraft Live日本代表として出演
– 2022年:チャンネル名を「JAPAPA CHANNEL」から「カラフルピーチ」に変更、初のコラボカフェ開催
– 2023年:初のオリジナル楽曲「On-party」公開、公式本発売
カラフルピーチは、個性豊かなメンバーと多様なコンテンツで、常にファンを楽しませ続けている人気グループです。Minecraftを中心としたゲーム実況だけでなく、音楽活動やリアルイベントの開催など、活動の幅を広げています。メンバー間の絆やファンとの交流を大切にしながら、今後も新しい挑戦を続けていくことが期待されています。
カラフルピーチの今後の活躍にぜひ注目してみてください!
■マインクラフトとは
マインクラフト(通称マイクラ)は、デジタル版のブロック遊びとして大人気のゲームです。多くの人が興味を持つ一方で、その魅力や教育的効果について疑問を抱く声も多いようです。
マイクラの世界は、すべてがサイコロ型のブロックでできています。プレイヤーは突然広い世界に放り出され、自由に探索や建築を行います。チュートリアルがないため、最初は戸惑うかもしれませんが、これが冒険の始まりです。
■マイクラの魅力
マイクラの魅力は主に4つあります:
1. **冒険**:様々な地形や気候のエリア(バイオーム)があり、探索が楽しいです。沼地、氷山、ジャングルなど、それぞれ特徴的な生物や植物が存在します。また、ピラミッドや寺院などの人工物を発見する楽しみもあります。
2. **採掘**:地中深くを掘り進め、鉱物を探す宝探しのようなスリルがあります。金やダイヤモンドを見つけたときの喜びは格別です。ただし、マグマや落盤の危険もあり、緊張感があります。
3. **牧畜**:ウシやヒツジなどの動物を飼育できます。エサをあげて繁殖させたり、ペットとして愛情を注いだりと、リアルな要素があります。海にはイルカやカメもいて、生態系の学習にもつながります。
4. **建設**:採取したブロックを使って自由に建築できます。始めは簡単な家でも、徐々にスキルアップしてモダンな建物を作れるようになります。また、目印となる塔や移動用のレールなど、実用的な建造物も作れます。
これらの要素が組み合わさり、プレイヤーの冒険心、探求心、好奇心、創造性を刺激します。また、レッドストーンを使った自動装置作りなど、プログラミング的な思考も養えます。
■マイクラの教育的効果
マイクラの教育的効果として、以下の点が挙げられます:
1. **創造性の育成**:自由な発想で建築や装置を作ることができます。
2. **問題解決能力の向上**:限られたリソースで目的を達成する方法を考えます。
3. **空間認識能力の発達**:3D空間内でのナビゲーションや建築を通じて培われます。
4. **協調性の向上**:マルチプレイでの共同作業を通じて学べます。
5. **基礎的な経済概念の理解**:資源管理や交易システムを通じて学習できます。
マイクラは単なるゲームではなく、必要に応じてスキルを学び、自分の欲求を実現していく過程が魅力的です。この「やりたい!」という動機が、より効果的な学習につながる可能性があります。
プレイヤーは自然と目標を設定し、その達成に向けて試行錯誤します。これは実生活でも重要なスキルです。また、ゲームの中で失敗しても安全に学ぶことができるため、挑戦する勇気も養えます。
マイクラは楽しみながら多くのスキルを学べる優れた教育ツールと言えるでしょう。ただし、使い方次第では過度に没頭してしまう危険性もあるため、適切な管理と指導が必要です。
マイクラを通じて、子どもたちの創造性や問題解決能力を育むことができます。親子で一緒に遊びながら、学びの機会を作ってみてはいかがでしょうか。
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